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Detective

Detective

Nombre del Juego:

Misterio en la Mansión

Objetivo del juego:

Promover el pensamiento crítico, la resolución de problemas y el trabajo en equipo mientras los niños se convierten en detectives y resuelven un misterio ficticio.

 Materiales:

  1. Espacio para jugar que represente la "mansión" donde ocurrió el misterio.

  2. Pistas y acertijos diseñados previamente para resolver el caso.

  3. Notas escritas, objetos ocultos, huellas digitales (hechas con tiza o  marcadores lavables), etc.

  4. Participantes (niños) divididos en equipos de detectives.

Instrucciones

1. Elige un área de juego que sirva como la "mansión" donde ocurrió un misterio.


2. Diseña una serie de pistas y acertijos que los niños deberán resolver para descubrir quién cometió el crimen (puede ser un robo, un secuestro ficticio, etc.).


3. Divide a los niños en equipos pequeños y designa a cada equipo como un equipo de detectives.


4. Explica a los niños que hay un misterio por resolver y que su misión es recoger pistas y resolver acertijos para descubrir al culpable.


5. Coloca pistas por toda el área de juego, como notas escritas, objetos ocultos, huellas digitales (hechas con tiza o marcadores lavables), etc.


6. Los equipos de detectives deben buscar las pistas, resolver los acertijos y recopilar la información para resolver el misterio.


7. A medida que los niños avanzan en la resolución del caso, pueden compartir sus teorías y discutir posibles sospechosos.


8. Finalmente, cuando los equipos crean que han resuelto el misterio, pueden presentar sus conclusiones y explicar cómo llegaron a ellas.


9. El equipo que resuelva correctamente el misterio primero, o que presente la teoría más convincente, ¡será el equipo ganador!


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